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【疑問】士気低い方が高ランク出やすいってどこかにソースあるの?

   

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948: 名無しさん 2023/03/20(月) 10:57:20.81
旗建て推奨しますがドロップ率下がりますと開発は頭大丈夫か?
952: 名無しさん 2023/03/20(月) 11:04:21.31
>>948
何もおかしくないな
自身があるやつは士気上げずに高品質を狙えってことだからな
960: 名無しさん 2023/03/20(月) 11:15:14.66
>>952
お前マルチやらないだろ
みんなでせっせとドロップ率下げる行為するんだぜ?
963: 名無しさん 2023/03/20(月) 11:19:44.55
>>960
蘇生モーションも士気ドロップも別におかしいと思わないけど
965: 名無しさん 2023/03/20(月) 11:20:47.22
>>963
じゃあお前みたいなやつが開発してるんだろうな
その結果賛否両論の評価w
969: 名無しさん 2023/03/20(月) 11:22:52.03
>>965
はい
953: 名無しさん 2023/03/20(月) 11:05:33.75
士気低い方が高ランク出やすいってどこかにソースあるの?
958: 名無しさん 2023/03/20(月) 11:12:33.20
>>953
https://s.famitsu.com/news/202209/16275024.html

一応ファミ通の記事には
「士気の高い敵を倒すと貴重なアイテムを入手することがあります。」とはある
だから単に士気が25に近いほうが…ていう話かもしれない

ただ自分の士気が相手より低いっていう流れでのこの発言だからどっちとも取れる

964: 名無しさん 2023/03/20(月) 11:20:11.80
>>958
プレイヤーの士気から参照してるのか出来の士気そのものを指してるのかは不明ってことなのね
敵の士気も上がり下がりするけどその場合のドロ率は元々の士気を参照してるのかわかんねえな
966: 名無しさん 2023/03/20(月) 11:21:17.80
>>958
一応公式にこう書いてあるけど士気の差が1でもいいのか低ければ低い方がいいのかってのは検証してないからわからんね

https://teamninja-studio.com/wolong/jp/system/
「士気ランク」を上げることでプレイヤーは強くなっていく。敵にも士気ランクがあり、自分よりもランクが高い敵を倒すほど士気ランクは上がりやすく、敵から貴重なアイテムを入手しやすくなる。
あえて逆境に挑むことで強くなるか、慎重に攻略していくのか。プレイヤーそれぞれの闘い方ができる。

954: 名無しさん 2023/03/20(月) 11:06:25.72
士気が低いとレアドロ率上がります←わかる
敵倒すと士気上がります下げるのにはひと手間必要です←???
955: 名無しさん 2023/03/20(月) 11:07:32.94
別に士気ファームできるのはいいんだけど固定するアイテムぐらいは最初から用意してほしい
968: 名無しさん 2023/03/20(月) 11:22:21.08
626 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 4b62-CdcC [202.208.123.184])[sage] 投稿日:2023/03/18(土) 18:48:21.31 ID:BSC2x9ed0 [6/6]
石像を異なる4種のシチュで100周ずつ計400周してきた
以下内訳と★5の数

士気25幸運230→11個
士気25幸運0→8個
士気3幸運230→17個
士気3幸運0→11個

970: 名無しさん 2023/03/20(月) 11:23:26.88
士気は開発がやりたいことが散乱してて全部中途半端な仕様だよな

ウォーロンまとめ 引用元:https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1679167972/

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