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【議論】基本強い武器防具集めるために士気下げて回ることになるってこと?

   

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951: 名無しさん 2023/04/14(金) 08:33:55.03
てことは
基本強い武器防具集めるために士気下げて回ることになるから
今後もずっとその集めた強さを100%活かせないってことか

ひたすら目的を無意味にするクソゲーやな

953: 名無しさん 2023/04/14(金) 08:39:00.50
>>951
士気レベルじゃなくて、自分のレベルの話
戦場を選ぶ時に推奨レベルでるじゃん
厳密に検証したわけではなくてもしかしたらトンデモ理論かもしれないけど、推奨レベルから+5とかでいくと星5はおろか星4も珍しくなる気がする
いや、ほんと気のせいだったらすまん
956: 名無しさん 2023/04/14(金) 08:49:32.56
>>951
やっぱこれいやだよね
旗5/8みたく表示されるの嫌だから一応全部探索するじゃん
そしたらドロップへぼすぎて微妙だし
レベルもしき低いままやりなさいって鬼畜仕様
そりゃみんな猿回しか石像しかやらないよね
私も2周目終わったらそうなるのか
957: 名無しさん 2023/04/14(金) 08:51:07.09
んなバカな
士気どころか自分のレベルまで影響するとかいよいよもってクソやんけ
964: 名無しさん 2023/04/14(金) 10:14:03.07
士気システムを根本的に見直さないと調整もなにも出来ないと思うで。レアドロ欲しけりゃ敵も旗もスルーしろって開発は自分らが作ったもの遊んでほしくないんか
970: 名無しさん 2023/04/14(金) 10:29:51.98
>>964
うむ
カケイより士気の方がハクスラ要素をダメにしてると思うわ
レアドロ狙うならほぼスルーで行くけど、965のレスにもあるように秘技カケイや絶脈で自分と敵の士気が上下するからモヤモヤする
全然噛み合ってない
965: 名無しさん 2023/04/14(金) 10:18:08.82
というか旗無視しても戦うと上がっちゃうのよ
しかもボス戦は味方が秘技家計決めてボスの士気下がるんだもん
どうしようもない
969: 名無しさん 2023/04/14(金) 10:28:08.69
>>965
ほんとあほらしなるわな。これ考えたやつは斬新な発想やと思ったんやろけど今まで他社が実装してこなかった意味わかってないんやろな
971: 名無しさん 2023/04/14(金) 10:31:40.56
士気上がれば報酬良くなるようにすれば別に誰も損しないと思うんだが
わざわざ低士気固定でやりたがる人はそもそも装備そんな気にしてないだろ
どうせワンパンなんだし
974: 名無しさん 2023/04/14(金) 10:41:54.42
士気にドロップ補正なんかいらん
士気もいらん

ウォーロンまとめ 引用元:https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1680867622/

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