【議論】化勁ビルドがスタイルのひとつなら良かったんだけど化勁が全てのゲームだからなぁ
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- 458: 名無しさん 2023/03/19(日) 18:56:00.66
- 化勁ビルドがスタイルのひとつなら良かったんだけど化勁が全てのゲームだからなぁ
回避で避けまくってる動画を見てもさっさと化勁しろとしか思わないから困る - 462: 名無しさん 2023/03/19(日) 18:59:07.53
- >>458
化勁封じて仙術と殴りとガードブレイクに依るゲージ回復でやってたけど
純粋に逃げ回る時間とピンチになる機会が増えるだけの苦行だったわ、デカブツは余裕だけど張遼とか相手だと無理ゲーって投げたくなった - 474: 名無しさん 2023/03/19(日) 19:18:36.05
- >>462
化勁で全部解決しちゃうから化勁の必要回数を増やしてミスを誘発するしか難易度を上げられないし
そんな攻撃を化勁なしじゃ凌げる訳もなく普通に無理ゲーよね - 480: 名無しさん 2023/03/19(日) 19:28:37.43
- >>474
そんな訳で化勁無しwo longぽい仁王2のPC版DLしながら石像マラソンをしているのだ
ファイル・・・でけえ(60gb) - 460: 名無しさん 2023/03/19(日) 18:58:19.49
- 移動カケイの距離増加OPください
- 478: 名無しさん 2023/03/19(日) 19:24:20.81
- 直感的に捌ける攻撃なら歓迎だけど、気持ち悪いディレイばっか効かせてくるやつどんどん増やしてきたら嫌だなあ
- 483: 名無しさん 2023/03/19(日) 19:31:34.71
- あまりに予備動作から着弾まで遅い攻撃はほとんど全部
着弾寸前あたりに何かしら兆候や合図があるから特にめんどくさくないと思うよたとえばワニが尻尾から大きい何か飛ばしてくる秘技は
エネルギーが集中してるような赤いエフェクトが消える頃に飛ばしてくるし
孫堅が尻尾で掴んでくる秘技はちょい前に必ず同じタイミングでガオッ☆って鳴く
ただ孫堅のは鳴くタイミングが2種類あって目で見分けるのも併用して覚える必要あるけど - 495: 名無しさん 2023/03/19(日) 19:59:07.12
- >>483
そんなんより光ったらカケイで安定するだろ
ウォーロンまとめ 引用元:https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1679167972/