【攻略】士気と泥率を検証してみたwwwwwwww
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- 621: 名無しさん 2023/03/18(土) 18:38:44.40
- 冷静に考えたら士気が低いほど泥率良くなるってクソすぎるよな
仮に士気と泥率絡めるとしても普通は逆じゃねーの? - 622: 名無しさん 2023/03/18(土) 18:41:44.16
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>>621
敵が強いほど泥良くなるってことだからそこは合ってるだろ士気と泥率絡めるってのが良いかどうかは別にして
- 632: 名無しさん 2023/03/18(土) 19:00:56.09
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>>621
旗システム大失敗の一つの要因だよね
ゲームとしては道中丁寧に進めた方がレアが落ちる方がいいにきまってるんだから
宝箱のレアリティが初期難易度のまま固定だったり、色々と雑だわ - 626: 名無しさん 2023/03/18(土) 18:48:21.31
- 石像を異なる4種のシチュで100周ずつ計400周してきた
以下内訳と★5の数士気25幸運230→11個
士気25幸運0→8個
士気3幸運230→17個
士気3幸運0→11個 - 627: 名無しさん 2023/03/18(土) 18:52:48.37
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>>626
100周もするとはっきり違いが出るんだな
それにしてもドロ率の渋さ・・・ - 649: 名無しさん 2023/03/18(土) 19:16:25.82
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>>626
おつお - 654: 名無しさん 2023/03/18(土) 19:19:13.42
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>>626
こんな相関関係なのに戦って敵を倒すと勝手に士気が上がってドロップ率が下がるとか破綻し過ぎやろ - 631: 名無しさん 2023/03/18(土) 18:58:43.19
- うわー、士気とドロ率関連するのガチなのか
マルチの部屋も減ってきたしみんな飽きてきてるよな - 634: 名無しさん 2023/03/18(土) 19:02:19.02
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>>631
マルチは救援に回るやつが増えてきてると思われ - 629: 名無しさん 2023/03/18(土) 18:56:29.69
- 泥率にまで関わんのかよ士気
結局駆け抜け推奨ゲーになりそうだな
ウォーロンまとめ 引用元:https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1679053652/