【指摘】Xboxで遊んでるけど発売日以来ほとんどローマ字読みの日本人ばかりだけど…
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- 827: 名無しさん 2023/04/03(月) 03:13:43.71
- Xboxで遊んでるけど発売日以来ほとんどローマ字読みの日本人ばかりだけど…
- 831: 名無しさん 2023/04/03(月) 03:26:27.57
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>>827
箱は知らないけどpS版はそんな感じです - 828: 名無しさん 2023/04/03(月) 03:17:42.88
- それはあくまでも闘乱?の道場みたいな仕様に限ってでしょ? 最近救難に入っても当たり前に侵入されてクソ迷惑
- 829: 名無しさん 2023/04/03(月) 03:21:26.64
- むしろ墓標見てる感じ最近外国人みたいなタグが増えてきた気がする
おもしろいぞ!ってバレだしたのかなと思ってる - 830: 名無しさん 2023/04/03(月) 03:24:07.44
- 仁王経験者やスレ見てみると批判的な意見多いけど外人のツイッター見たら結構評価高いんだよねえー攻略もpvpも
- 832: 名無しさん 2023/04/03(月) 03:40:15.23
- ハクスラ要素なんて入れずにアクションに全振りした方が良かった気がするな
中途半端にハクスラあるから仁王からの厄介ハクスラユーザーか粘着ネガキャンするし - 833: 名無しさん 2023/04/03(月) 03:44:21.34
- 侵入すると毎回同じタイマン部屋みたいなエリアなんだがそういうエリアがあるのか
- 834: 名無しさん 2023/04/03(月) 03:48:30.06
- 第四節だっけアレ。部屋で二人しばいて旗立てるだけのとこ
あそこが対人部屋になっとるね - 835: 名無しさん 2023/04/03(月) 03:51:46.79
- 闘乱への誘いのことか
デモンズの黄衣の翁みたいになるのかな - 837: 名無しさん 2023/04/03(月) 04:06:28.18
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>>835
あそこはボス扱いがPCになるんでデモンズの塔と同じ流れだな - 839: 名無しさん 2023/04/03(月) 04:42:04.08
- 対人は負け繰り返さないと上手くならないからね日本人は苦手な分野
このゲームは対人とハクスラ分けてるから問題ないかと - 840: 名無しさん 2023/04/03(月) 04:51:22.58
- 負け繰り返さないと上手くならない←分かる
日本人は苦手な分野←!!???!??!??、???
海外では対人人気ということにしたいんだろうけどいくらなんでもひどい - 842: 名無しさん 2023/04/03(月) 04:56:02.39
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>>840
実際そのとうりでしょう、日本人はハクスラゲーはハクスラに没頭したい、仁王1で同じ問題起きましたし
外人は結構Twitterで出ていますがエルデンやダクソ系のどっしりした動きよりこちらを好む方も増えてますこの両方を混合したら絶対ダメなので侵攻OFF機能もあるし共存共栄出来てるシステムは良いと思うよ。
- 844: 名無しさん 2023/04/03(月) 05:23:51.85
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>>842
で、日本人は苦手な分野というのは?実際その「とうり」なのですか? - 848: 名無しさん 2023/04/03(月) 05:50:27.90
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>>844
ショボンタまた粘着してるのか? - 836: 名無しさん 2023/04/03(月) 04:02:43.16
- 実際どうかは知らんけど求賢側が侵攻OFFってても共闘側がOFFってないと侵攻されるって話だっけ
ウォーロンまとめ 引用元:https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1680241539/